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インベーダーゲームの改良版で、奥行きのある内容。敵に捕まった味方を救出すると合体してパワーアップできるシステムも健在。業務用からの移植だが、無難に仕上がった作品。
項目 | 内容 |
---|---|
ゲーム名 | ギャラガ ’88 |
メーカー | ナムコ |
発売日 | 1988年7月15日 |
価格 | 4,900円 |
ジャンル | シューティング |
メディア | Huカード |
裏技・小技・小ネタ
隠しボーナスを得る方法
- ギャラクティックダンシングのときに1発も弾を撃たず、動かないでいる。
- 隠しボーナス点が得られる。ディメンションごとに異なる点数が入る。
撃墜率を上げる方法
- デュアルファイターでゲームを始める。
- 1発で敵を2匹倒してから、自機を全滅させる。
- 撃墜率200%と表示される。
バグを発生させる方法
- ゲームを始めて、敵の弾に当たる少し前から、ランを連打してポーズをかけまくる。
- うまくタイミングが合うと、やられたときに画面が止まり、動かなくなる。
捕虜を取り戻す方法
- キャプチャーされた味方機が敵になったら、味方機が消えるまで逃げ続ける。次の面で捕虜になって復活する。
- 捕虜になって復活する。
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裏ステージに入る方法
- タイトル画面のとき、方向キーの上を押しながらランボタンを押してスタートする。
- 裏面になる。裏面に出てくるアイテムの効果が異なる。